导语:原神:七圣召唤调整,强力卡组被削弱,初代凝冰渡海真君要起飞?
七圣召唤的热度逐渐在消退,不过在浪潮褪去之后,也有不少玩家对这个模式是爱得深沉(滑稽),甚至还有人专门在研究这方面的内容。
米忽悠肯定是不想看着这个模式就这样慢慢无人问津,所以调整和更新还要正常进行,你们说在调整之后,七圣召唤能不能再起一波热度呢?
(资料图)
这次调整的针对性非常强,就是针对快攻卡组,这能让玩家能多几轮游戏体验。
削弱、削弱、还是削弱
首先是宵宫、剑鬼甚至激化反应都遭到了削弱。
针对宵宫的削弱主要是在大招方面,并且还挺严重,不光需要的骰子增加了一个,就连充能也增加了一个,这样宵宫想要在一轮之内就开出大招,那简直就是在痴人说梦,极大延缓了对战的节奏。
其次增加对战轮次还会让宵宫面临更多的挑战,对方能想出更多的办法来针对和张卡,甚至直接将其秒掉,而用来抗伤害的兽肉薄荷卷,也经过调整,有了使用限制,只能用三次,逆风翻盘的机会大大减少,希望到时候宵宫能找到新的搭档吧。
剑鬼这个版本强力卡牌也被米忽悠给了一刀,元素战绩不能上来先造成伤害,只能进行召唤,不过剑鬼估计还会出现在玩家的卡组中,毕竟多少要给两个元素的组合怪一些尊重。
但是纯纯召唤怪,针对起来稍微会简单点,胡桃和魈还是很有用的。
动物园组合中的柯莱也被背刺了一下,天赋卡的消耗也提升了一个骰子,这骰子是越来越不够用了,不光如此,草系和雷系的激化反应也被增加了限制,减少了一次增加伤害的机会,这样就需要来回切换卡牌补充元素,啧啧,地主家也没有余粮啊,这几个骰子,怎么能经得起这样的消耗啊。
所以说咱们之前的强力卡组,多少都会被针对一些,节奏也会更慢一下,没有把牌手等级升满的小伙伴,后面花费的时间要比之前更多了呦。
新卡组崛起
不过快攻卡组被削弱,那么就会让以前那些启动慢的卡组加变得吃香,赛诺这种牌就有了更多的发挥空间,而之前给大家分享过一篇关于凯亚的套路,成型也不是很难,但是很恶心人,一把下来不说一下回十滴血,回个八滴还是没有问题的,这不就正好适用这种慢节奏的对战吗?
有兴趣的话可以搜一搜,凝冰渡海真君算是找到新的就业方向了,赶紧试试,不会让你失望的!
关键词:
就业方向
爱得深沉
逆风翻盘
无人问津
游戏体验